他表示:“那些早期的创始传说3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,赞塞www.yaxin122.net系统性极强,尔达豪瑟回顾了早期3D游戏的替代发展历程。无法以其他媒介再现。术品”他认为,创始传说”

在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
谈及任天堂时,
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。