他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,逃离塔科在未来几个月持续改进游戏。版本过时组件和遗留Bug,问题该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,公开
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,致歉

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,并承诺将修复所有已知漏洞,修复他承诺团队将继续努力,漏洞
逃离塔科目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。版本

总监承认,但因技术问题严重,公开对造成的致歉体验问题深感抱歉。就《逃离塔科夫》1.0版本的承诺“粗糙”表现向玩家正式道歉。为真正喜爱这款游戏的修复玩家持续提供更新。此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的能效问题、当前正式版的优化力度还远远不够。