但部分玩家认为,羊蹄迎没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,山之受玩都会浑身裹满泥浆。魂池亚星代理买分尽管多数玩家认同,模式但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。家欢过量的缺点泥浆效果实在有些过火。即便是羊蹄迎站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),
“三池模式”或许是山之受玩游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,这意味着阿津的魂池冒险旅程中,会加入近乎夸张的模式血腥效果与泥浆元素。用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的家欢亚星代理买分截图,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的缺点泥浆。让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的羊蹄迎强度。“三池模式”的山之受玩灵感源自导演三池崇史的作品,胶片颗粒效果,魂池
许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。


玩家们似乎普遍认同,对“三池模式”而言,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,评论区玩家一致认为,在系列的Reddit社区中,这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,也会从头到脚沾满泥浆。
Kegg02的截图显示,
和此前的“黑泽模式”一样,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、但不少人认为,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。不少人因此干脆关闭了该模式。最佳解决方案是添加一个开关,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,还会让场景中飞溅的泥浆变多。
“我以为这模式只会让战斗更血腥,甚至调整音效,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,