●自提柜分页显示。逃离
●角色惯性大幅减弱。鸭科数字可调。夫更亚星App
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。新V现完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,版本所有鱼等)。捏脸
●修复尿素袋中卸除子弹,阿鸭
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。逃离
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,鸭科
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,夫更

更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。空间减伤会正常生效。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。视野扩散或者缩小的速度。
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。提高5%射程,主要是新增了一些物品,
●加快了感知数值变化时,
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。15%最大腰射散布。
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。现在可以捏脸阿鸭了" />
修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
●新增近战武器:大剑鱼,
更新日志链接:点击这里
4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,25%最大腰射散布。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。绿、红的库存上限从8/8/4,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。
●自提柜界面改为分页的形式。
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。提高10%射程,
●新增了一些物品。
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。
●物品增加了获取时的来源信息。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。降低13%瞄准最大散布。
●增加了一些捏脸部件,
●罐装火药蓝、
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。物品被捡起时触发
