《战地6》全平台销量可能已经超过1000万主机

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,已经接 ...
黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP单机

黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu ...
《战地6》全平台销量可能已经超过1000万端游

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,已经接 ...
《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓端游

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...