射击分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径 Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩 ... 2026-11-09 01:44
单机研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放 法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 ... 2026-11-09 00:53
主机AI生成《千寻的冒险》游戏片段充满奇幻色彩 近日游戏博主HAL2400AI在推特上分享了一段AI生成的《千寻的冒险》虚构游戏视频,其风格清新,充满奇幻色彩。一起来欣赏下吧!视频欣赏:视频展示了AI在艺术风格和场景设计上的能力,预示着未来游戏开发 ... 2026-11-09 00:50
手游类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡 第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否 ... 2026-11-09 00:43
单机S15世界赛FMVP选手告别!T1官宣Gumayusi正式离队 近日,T1电子竞技俱乐部在社交媒体发文宣布Gumayusi离队。官方还发布了一段视频,感谢Gumayusi多年来在T1做出的贡献,一起来看下吧。T1官方表示:'Gumayusi'李珉炯 ... 2026-11-09 00:39
二次元KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高 KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5 ... 2026-11-09 00:12
端游任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母 在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ... 2026-11-09 00:05
手游《inZOI》性能优化更新!同时修复万圣节活动多项Bug 《inZOI》发布v0.4.2热更新,重点提升游戏稳定性和交互流畅度,并修复了大量系统Bug。本次更新调整了衣物与家具的污垢累积机制,使其更符合现实逻辑;同时增强了社交与超自然互动,例如幽灵现可坐在椅 ... 2026-11-08 23:43
独立游戏前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头! 《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ... 2026-11-08 23:35
策略万恶的分手栏目!网飞将打造《胡闹厨房》真人秀 独立游戏《胡闹厨房》即将突破游戏边界,以真人秀形式登陆流媒体平台,影视公司A24已获得该游戏改编权,并与Netflix网飞)合作开发一档无剧本烹饪竞赛节目。这将是继《鱿鱼游戏》等作品后,又一部由游戏I ... 2026-11-08 23:30